ios - CreateJS EaselJS在iOS中绘制位图视频
全部标签 我想弄清楚如何正确计算可见区并使用d3.geo投影绘制它。在我的例子中,可见区域是光学相机平截头体现在,我有两个图,都代表视点的方位Angular和仰Angular,一个是日经投影(根据wiki)://thismagicnumberisexperimentallyfound//pixelsinonedegreeingnomonicprojectionchartwithscale1500varpx=26.8;下面的宽度和高度是光学相机视角,以方位Angular和仰Angular轴的度数表示varw=px*viewport.width;varh=px*viewport.height;d3.
我有一个使用excanvas绘制一些图像的页面。在IE6中测试新页面时,一台计算机尝试打开Office2000并安装缺少的组件。如果取消office2000安装,则会出现vml图像。这个问题只发生在我的一台测试机器上,但它仍然让我担心。有人在使用IE6和excanvas之前遇到过这个问题吗? 最佳答案 首先:以我的OSX/Linux背景,我根本不是IE6专家!:)也就是说:它看起来像一个MIME-Type对我来说是个问题。有没有办法将MIME类型关联到IE6中的应用程序?如果是,请比较两个IE6设置的设置并查找差异。
当我尝试运行使用node.js样板项目创建的项目时出现错误我已经使用NPM通过以下命令安装了socket.io:npm安装socket.io我得到的错误是:node.js:189throwe;//process.nextTickerror,or'error'eventonfirsttick^Error:Cannotfindmodule'Socket.io-node'atFunction._resolveFilename(module.js:317:11)atFunction._load(module.js:262:25)atrequire(module.js:346:19)atObje
有谁知道是否可以使用Javascript从在youtube播放器中播放的视频中渲染音频波形?谢谢! 最佳答案 在客户端,无法将音频与视频数据隔离开来。您需要获取原始音频数据,然后才能使用WebAudioAPI对其进行处理(例如显示)。有一些服务器端解决方案(从视频中提取音频,将其发回等),但这是不合法的,因为它写在youtube的TOS中:(https://developers.google.com/youtube/terms?hl=fr)您不得:separate,isolate,ormodifytheaudioorvideocom
我有一个大型时间序列数据集需要绘制图表,我正在尝试使用D3来完成它。我计划让我的图形的x轴为时间,并允许图形在x方向上移动。我想让图表只加载/显示屏幕上当前时间范围内存在的点。例如,如果我的数据集有1-100次,但图形以显示的时间1-10开始,则图形应该只绘制1-10点。然后用户可能会向右移动并查看时间5-15,图表应相应更新。任何人都可以向我解释如何通过d3完成此操作吗?我很难理解从一次加载并立即绘制整个数据集到选择性地绘制数据子集。 最佳答案 我认为您正在寻找selection.filter()功能。例如你可以有:varallN
是否可以使用GoogleYoutubeAPIv3向Youtube视频添加字幕(重要条件-对于非所有者的视频)?任务:使用适用于JavaScript的GoogleAPI客户端库添加所选语言的自定义字幕。(GooglemapsAPI允许向他们的map添加自定义标记(例如),当我们是在谈论YoutubeAPI吗?) 最佳答案 Google称它们为“字幕”,API部分称为YouTubeAPIv2.0–Captions.Pleasenotethefollowingrequirementsforexecutingcaption-relatedA
我有一个html5视频事件监听器,它应该等到正确的时间,然后在用户参加测验时暂停视频。第一个“类(class)”效果很好,第二个视频似乎也为听众添加了正确的暂停时间。但是在播放第二个视频时,它总是在170秒处暂停,这是第一个视频的暂停时间。此外,当我检查Chrome的开发面板时,它实际上显示timeCache在视频播放后立即恢复到以前的视频值;除非视频超过170标记,否则它将使用230秒的timeCache值。起初我以为是因为旧的事件监听器仍然存在,但我排除了这种可能性,问题仍然存在。这是链接http://koreanwordgame.com/grammar/varsetPause=f
我正在使用WebRTC在对等点之间传输视频,但某些客户端的网络条件变化通常会导致接收到的视频流质量发生变化。人们将这些质量下降归咎于服务,显然我(服务)无法对他们的网络状况做任何事情。但是在客户端显示由于网络状况导致质量下降的指示很可能会缓解此问题。我已经在Google和Stackoverflow上搜索了一段时间,但没有看到任何与传入音频或视频流的质量检测相关的问题。有没有办法在直播期间监控质量(当前比特率或丢帧等)? 最佳答案 getStats()如果您想以编程方式实时访问信息,API就是您所需要的。webrtc-internal
我想构建一个聊天/直播应用程序(视频+文本聊天)。目前我还没有确定一种方法,但我正在推进一种方法,但我遇到了困难。我正在尝试使用getUserMedia获取视频流,并通过Socket.io将其发送到我的Node.js服务器。到目前为止,我已经得到了bloburl:"mediastream:http://192.168.1.20:3000/1c267861-a2da-41df-9a83-ae69fdfd883b"但我不确定如何获取从中获取数据以通过socket.io发送。任何帮助都会震撼。服务器://server.jsvarhttp=require('http');varsocketio
我今天才意识到,在我的1.2MB网站(根据GTMetrix)中,有550k是一个YouTube视频。我的网站是一个WordPress网站,当前视频在iframe中加载。我希望我的网站加载速度更快...但不确定如何进行。如果我可以让YouTube视频在被点击之前不加载,而只是在那里有一个缩略图,这似乎是正确的做法? 最佳答案 1。将“scr”替换为“data-src”2。添加Javascriptfunctioninit(){varvidDefer=document.getElementsByTagName('iframe');for(